A downloadable Fractal D6 JDR


Le système Fractal d6, ou simplement Fractal, est un cadre allégé en règles pour créer et jouer à des jeux de rôle sur table axés sur le développement de l'histoire et des personnages.

 Des mécanismes simples

 Profondément inspiré par des jeux narratifs comme Trophy, City of Mist, Neon City Overdrive et FATE, Fractal n'utilise que des dés à six faces (d6).

 Fractal a été développé pour ceux qui veulent jouer à des jeux avec une profondeur narrative sans sacrifier la rapidité mécanique. La création de personnage est aussi rapide et facile que de jouer au jeu.

 Thèmes et Traits

 Tout le système de Fractal tourne autour de l'utilisation de deux catégories : Les Thèmes et les Traits. Les thèmes sont les tropes généraux que votre personnage apporte à la table, et le point central de votre histoire. Les traits sont les façons spécifiques dont ces thèmes se manifestent.

 Chaque thème et chaque étiquette ont le même pouvoir narratif - ce qui change, c'est quand et comment vous les utilisez. Ce système vous permet de jouer avec des groupes de personnages équilibrés, indépendamment du niveau de puissance auquel vous jouez.

 Évolution des personnages

 Les thèmes et les tags changent et évoluent avec le temps, s'ajoutant et se retirant pour représenter le développement du personnage, tout en changeant et en améliorant leur pouvoir narratif.

 Chaque session de jeu offre l'opportunité d'orienter la progression de votre personnage dans la direction que vous souhaitez.

Le système Fractal est assez simple à la base. Mais l'auteur prévoit un livre avec beaucoup plus d'options pour remplir notre boite à outils. Ce qui est publié actuellement est un résumé de topo complet. 

Right now Fractal Book is still in the making! You can CLICK HERE for the rules summary so far! ... I'm working on expanding it in a modular way (more tools for the Fractal toolbox),

Developed under Creative Commons license by Walter Licínio

Traduction française du jeu de Walter Licínio 

Version anglaise originale ICI

News du projet :  L'auteur prévoit des modules de base pour approfondir le résumé actuellement disponible, des modules additionnels pour personnaliser les règles en mode "boite à outils" avec des options et six univers officiels pour Fractal D6. Plus de détails sur le site Source.





 

StatusReleased
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
AuthorArnvald
Tagscity-of-mist, french, jdr, jdr-french, jeu-de-role, neon-city-overdrive, PbtA, physical-games, tabletop-role-playing, Tabletop role-playing game
Average sessionA few hours
LanguagesFrench
MultiplayerLocal multiplayer
Player countSingleplayer

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5_actions_Ajout_FR_Fractal.V1.pdf 157 kB
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Résumé_Fractal_V1.3_FR.pdf 364 kB

Install instructions

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Development log

Comments

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Salut. Je viens de decouvrir ta traduction de ce systeme et je suis hyper emballé. Merci pour ta traduction. Sais tu si le projet a avancé ? Je ne trouve pas d'informations et il a vraiment tout du système générique que je recherche depuis très très longtemps. J'ai tenté quelques partie et c'est vraiment cool et adaptable et modifiable hyper simplement

Bonjour Ribob87. Je n'ai plus reçus d'informations de l'auteur qui n'a pas répondu à ma dernière question. Tu auras p-e plus chance en le contactant directement par message privé sur X : https://twitter.com/walterlicinio Des nouvelles sur son projet de modules additionnels pour personnaliser les règles en mode "boite à outils" avec des options et six univers officiels pour Fractal D6 seraient cool :)

(1 edit)

Bravo ! Belle initiative !
Un système plus light que FU mais lui aussi narratif.

Par contre des phrases qui débutent au singulier et qui finissent au pluriel, mais comme dans l'original !
Et puis une confusion Déclin, Défaut… ou un manque (de clarté) inhérent à la VO également. 
Et, encore, ces pronoms féminins qui traînent ici et là.

L'ensemble mérite peut-être un habillage graphique que même la VO n'a pas.

Donc un système jeune qui mérite de mûrir mais qui va dans le bon sens !

Merci à toi Aezhal pour ton post. Oui, il reste des coquilles et des trucs à peaufiner mais la mécanique générale est sympa. Le futur du projet semble aussi très prometteur avec 6 univers et un tas de modules additionnels. 

Super travail de traduction pour un système sur lequel je réfléchissais aussi (enfin pas exactement la même chose mais). 

Juste une petite remarque : il y a quelques coquilles dans le document notamment une étonnante présence de pronoms féminins sur des termes masculins pour aucune raison !?! 

(1 edit)

Surement des fautes de relecture et le passage de la traduction du tag d'étiquette vers trait :)

Si tu me donnes 2 / 3 d'exemples de coquilles, j'aurais plus de facilités à les traquer.

 

je te fais un petit retour

ok Doc